feat: ZMMO client base (Game/Entity|Controller|Modes|Network)
Estrutura inicial do cliente Unreal Zeus MMO alinhada ao padrao "cliente solto + servidor valida input/velocidade" (ADR 0038): - Source/ZMMO/Game/Entity/ — IZMMOEntityInterface, AZMMOEntity (base AActor para Mob/NPC/Object), AZMMOPlayerCharacter (player local com CMC livre, Enhanced Input, envio de C_INPUT_AXIS), AZMMOPlayerProxy (snapshot-only para players remotos). - Source/ZMMO/Game/Controller/ — AZMMOPlayerController com IMC defaults (IMC_Default + IMC_MouseLook) e suporte opcional a virtual joystick. - Source/ZMMO/Game/Modes/ — AZMMOGameMode (defaults para PlayerCharacter / PlayerController), UZMMOGameInstance (auto-connect ao servidor Zeus em Init e logging dos eventos OnConnected/OnDisconnected/...). - Source/ZMMO/Game/Network/ — UZMMOWorldSubsystem (registry EntityId -> AActor*, dispatch dos delegates OnPlayerSpawned/Despawned/ StateUpdate; ignora snapshots locais do cliente solto). - Config/DefaultEngine.ini — GlobalDefaultGameMode aponta para /Script/ZMMO.ZMMOGameMode; GameInstanceClass para /Script/ZMMO.ZMMOGameInstance; redirects para a nova hierarquia. - ZMMO.Build.cs — depende de ZeusNetwork; PublicIncludePaths para a nova arvore Game/Entity|Controller|Modes|Network. - Content — assets do template ThirdPerson (Mannequins, IAs/IMCs, Lvl_ThirdPerson + TestWorld). Os Variant_* levels ficam no commit inicial mas serao limpos numa proxima sessao com aprovacao explicita (Master Rule para .umap/.uasset). Notas: - BP_ThirdPersonCharacter/GameMode/PlayerController ainda apontam para a hierarquia antiga e estao a aguardar aprovacao para remocao (Master Rule). - README.md descreve a arquitectura e o smoke test de conexao.
This commit is contained in:
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.gitignore
vendored
Normal file
30
.gitignore
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
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# Unreal Engine generated folders
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Binaries/
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Build/
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DerivedDataCache/
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Intermediate/
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Saved/
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# Visual Studio / Rider IDE files
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.vs/
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.idea/
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*.suo
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*.sln.docstates
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*.user
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*.opensdf
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*.sdf
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*.VC.db
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*.VC.opendb
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# Generated by Unreal toolchain
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*.generated.h
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*.generated.cpp
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# OS junk
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.DS_Store
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Thumbs.db
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desktop.ini
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# Misc
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*.log
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*.pdb
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Reference in New Issue
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