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ZMMO/Source/ZMMOAttributes/Public
Mateus Rodrigues 5418da185e feat(attributes/ui): display "ATK base + bonus" igual RO + ASPD único
- FZMMOAttributesSnapshot ganha 7 pares (AtkBase/AtkEquipBonus, ...) +
  Aspd único, espelhando split do server.
- ZMMOAttributeNetworkHandler::ToSnapshot mapeia campos novos do
  FZeusAttributesPayload.
- WBP_StatusWindow / RefreshFromSnapshot agora formata derivados como
  "ATK  51 + 0", "CRIT 1.3 + 0.0", "ASPD 150" (este sem split — cálculo
  não-linear no server via aspd_base × stats).

Quando InventorySystem entrar, equipar arma muda `currentWeapon` no server,
Recalculate roda, e UI mostra ATK/MATK/DEF/etc com bonus > 0 e ASPD
ajustado pela aspd_base da arma equipada. Sem código de migração — schema
do snapshot já está estabilizado.
2026-05-23 11:47:10 -03:00
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