FUIStyleProgressBar vira multi-map Hyper-style: TMap<FName, FUIStyleProgressBarVariant> indexado por variante (HP/MP/XP/Cast/...). Cada variante carrega materiais por layer (Fill/BG/TrackGrid/Edge/Shimmer) + style (DrawStyle/CornerRadius/Border) + toggles de efeito. UUIProgressBar_Base ganha bUseTheme + Variant (dropdown via meta=GetOptions resolvendo o DT) + RefreshUIStyle() que aplica a variante via ThemeSubsystem (runtime) ou DT direto (design-time), espelhando o padrao do UUIPanel_Base. HandleThemeChanged reaplica em troca de tema. EUIProgressBarStyle movido de UIProgressBar_Base.h para UIStyleTypes.h (usado pela struct do DT). Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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